Пейнтбольный клуб PaintGame

Большой зал: Колонный зал с крышей и стенами. Ширина 5 колонн (включая стены). Расстояние между колоннами 5 метров. С одной стороны от цеха подлесок. За ним на возвышении дорога. С другой два «туннеля» из стен без крыши. За ними (на уровне второго этажа) поле, поросшее подлеском. Цех имеет три этажа. На второй можно забраться с обоих концов цеха по стене между цехом и «туннелем» или по колоннам (но это рискованно). На третий этаж можно забраться только со стороны малого цеха, но для этого нужно пройти по двум балкам без подстраховки. Опять же можно забраться по колоннам.

Большой зал.
В большом зале играют два сценария: Пристрелочный бой и Штурм ямы.

Пристрелочный бой это бой стенка на стенку, как и в Малом зале, но есть несколько отличий. Территория больше, но ограничена стенами, и освещенность намного хуже, чем в Малом зале, и, к тому же, неравномерная.

Штурм ямы вариант пристрелочного боя, когда движется только одна сторона нападающие, а обороняющиеся находятся в дальнем конце Большого зала в большой, но неглубокой яме, раскинувшейся по всей ширине цеха.

Малый зал: Колонный зал без крыши и стен. Ширина 3 колонны. Расстояние между колоннами 3 метра. С одной стороны от цеха дорога, за ней бугор. С другой коммуникации.Внутри частично (со стороны Большого зала) зарос молодым подлеском. Читать далее «Пейнтбольный клуб PaintGame»

Советы игрокам, отправляющимся на пейнтбол впервые…

Приезд на площадку. Напрасно уговаривать Вас не пить много накануне посещения клуба ну, Вам же хуже! Но вот картой проезда до места запастись надо заранее. Если ее Вам не дали вместе с входными билетами, попробуйте скачать ее с сайта клуба. Если же ее там нет или вообще у клуба нет сайта, значит Вы невнимательно прочли первый абзац данной статьи. Если Вам все-таки удалось добраться до нужного места паркуйтесь только там, где Вам укажет персонал клуба. В противном случае велика вероятность, что Вы уедете домой без магнитолы или пары колес. Встретившему Вас человеку представьтесь и попросите пригласить менеджера, который Вам должен объяснить порядок вашего пребывания на территории клуба. Важный момент ценные вещи, документы, мобильные телефоны все это следует или сдать менеджеру на ответственное хранение (желательно под роспись) или воспользоваться сейфовой ячейкой (если таковые имеются в клубе). Если у Вас заказан обед сразу оговорите время, когда Вам его нужно подать. Читать далее «Советы игрокам, отправляющимся на пейнтбол впервые…»

Выбор и покупка пейнтбольного снаряжения

Пейнтбольный снайпер в защитной форме. Приходя в мир пейнтбола, рано или поздно, каждый начинает думать о приобретении своего, личного снаряжения. Можно годами играть с прокатным маркером. Но маску всегда хочется иметь свою. И дело даже не в том, что не всегда знаешь, что получишь в прокате. Дело в удобстве и внешнем виде. Прокатные маски также надежны, как и личные (дорогие). Но они менее удобны. У прокатных масок очень редко бывают двойные стекла, а следовательно: они охотнее запотевают.

Пейнтбол. Выбор маски. Что должно служить основным критерием при выборе маски? Ну конечно немаловажно внешний вид (каждый всегда думает: а как я выгляжу с этой пластмассой на лице?

Но основное удобство! Вам в ней играть! Бегать, сидеть в засаде… Маска должна подходить под ваше лицо. Поэтому главный совет: мерить, мерить, мерить! А уже во вторую очередь смотрите на «крутизну» производителя и не очень верьте рекламному трепу! Что действительно важно: чтобы стекла вашей новой маски были двойными «термальными». Читать далее «Выбор и покупка пейнтбольного снаряжения»

Скорострельный маркер для пейнтбола Angel LCD

Несомненно, Angel LCD от WDP является самым технически продвинутым маркером на данный момент. Также Ангел может поспорить на звание лучшего дизайна оружия. Небольшая выдержка из истории. На арене США Ангел появился в 1996-1997 году.

На тот момент Ангелов было очень мало и только одна профессиональная команда (Avalanche) в турнирах серии NPPL стала использовать Ангел в своём арсенале. Благодаря Аваланшам Ангел постепенно приобретал всё большую популярность «в массах». Первое, что привлекло к нему профи- феноменальная скорострельность! Однако и у Ангела есть свои проблемы. Большинство ранних моделей имели тенденцию к частому расколу шаров. Такая проблема была вызвана недостаточной скоростью подачи шаров в фидере. Безусловно, были и другие неприятности, такие как: плохие платы, из-за которых Ангел не мог работать при высоких температурах. За последние несколько лет ситуация с Ангелами кардинально изменилась.
У маркеров Ангел уникальная конструкция болта, позволяющая буквально за секунды вынимать его из пушки. Это неоспоримое достоинство, если игроку надо почистить болт в середине игры. Читать далее «Скорострельный маркер для пейнтбола Angel LCD»

Почему женщины не играют в пейнтбол?

Какое место женщина занимает в пейнтболе? Почему большинство женщин не играют в пейнтбол? Этими вопросами я задавалась наиболее часто. В то же самое время я определила для себя ответ: женщины думают, что это вредно, так как может привести к травмам. Но все же я решила разобраться в этом вопросе, для чего провела ряд опросов и через Интернет и при личном общении. Результаты меня немного удивили.

82% опрошенных мною женщин сказали, что они хотели бы играть в пейнтбол, да же при том что 33% из них считают, что это опасный вид спорта. Одна из женщин, которая пожелала остаться не названной, прокомментировала полученный результат: «Я немного знаю про этот вид спорта, но исходя из того что мне известно, это больше напоминает забаву, нежели спорт, хотя это может иметь некоторые политические и этические значения (оружие, активность, тактика и т.д.)».

Недостаток информации о пейнтболе это одна из причин почему женщины не играют в пейнтбол. Женщины не имеют точного представления о пейнтболе, или о том как в него играют.

Следующая причина заключается в том, что женщины считают занятие пейнтболом «дорогим» удовольствием. В принципе, это достаточно спорный вопрос, и для игры можно выделить небольшую сумму из своего бюджета, при этом не нанеся ему большой урон. Читать далее «Почему женщины не играют в пейнтбол?»

Входной билет и прокат оборудования в пейнбол клуб

Мы работаем по предварительной записи на наших полигонах. Так же мы осуществляем выездные маневры, игры, тренинги, пикники и т.д. организация выездных и корпоративных игр в пейнтбол.

Время игровых сессий ежедневно:
Первая сессия: 10.00 — 14.30;
Вторая сессия: 15.00 — 19.30.
Возможен заказ игрового дня целиком.

Входной билет и прокат оборудования
Входной билет — 350 р. Аренда полигона, инструктаж, ведение игр, тех. поддержка, пояс с тубами (харнесс), антифог (профессиональный антизапотеватель для пластиковых забрал), перчатки матерчатые, бандана, чай, кофе, суп-паёк.

Прокат оборудования — 200 р. Маркер (Tippmann), штатный ствол, баллон воздушный, фидер, маска Vforce Читать далее «Входной билет и прокат оборудования в пейнбол клуб»

Инструктаж по технике безопасности игры в пейнбол

Инструктор строит играющих полукругом и начинает инструктаж:

Маска.
Эта маска с агрессивным дизайном идеально подходит как начинающим, так и уже играющим пейнтболистам. Жёсткая защита и одна из самых безопасных линз делают эту маску одной из самых лучших для любого возраста и уровня игры. Максимальная защита лица, и головы 180 градусов обзора

Итак! Первое правило Личной безопасности Маска не снимается на поле ни при каких условиях! Вам стало плохо, она запотела, в нее попали и ничего не видно… Неважно. Маска на лице всегда, и снять ее можно, только войдя в зону безопасности (за сетку). Скорость шара достаточно высока, для то, чтобы метров с пяти выбить зубы. Про глаза и говорить нечего. Понятно, что с такого расстояния в вас стрелять без маски не будут, но… В горячке боя стреляют и по своим, и по убитым и по тем, кто без маски. Так что это ваша личная безопасность.

Если вам попали в маску вы этого можете и не почувствовать, настолько хорошо маска защищает лицо. Но для этого ее, опять же, не надо снимать с лица во время боя. Читать далее «Инструктаж по технике безопасности игры в пейнбол»

Обзор пейнтбольного маркера BL

Если вы купили маркер для себя, то я рекомендовал бы поменять базовый ствол на другой, например Xcel или JJ. Хотя довольно длинный ствол DL показывает нормальную кучность, ее можно повысить, просто поставив ствол получше. Рекомендуемая длина, для начинающих игроков, 14 дюймов. Со стволом такой длины можно играть как впереди (ствол не слишком длинный и не мешает при игре за небольшими укрытиями), так и сзади (хорошая кучность). Со временем, когда вы определитесь со своей позицией на поле, вы можете купить себе ствол короче (10-12 дюймов) или длиннее (16-18 дюймов).

Камера низкого давления

Камера или по-иностранному «volumizer» вкручивается в переднюю часть вертикального адаптера баллона. Она создает дополнительный объем газа в клапане и позволяет эффективнее использовать газ в баллоне (Co2 или азот). Регулировка скорости вылета шара

Регулировка производится при помощи винта, который находится в задней части корпуса. При закручивании винта сжимается пружина, и боек сильнее бьет по клапану скорость вылета шара больше. При выкручивании винта разжимается пружина, боек бьет слабее скорость меньше. Скорость регулируется без применения ключа, что является несомненным плюсом по сравнению со старыми Spyderами. Читать далее «Обзор пейнтбольного маркера BL»

Устройство маркера Autococker

На протяжении последних десяти лет, я никак не решался написать статью про Автококер. Первые лет восемь, я не мог это сделать, так как при одном слове «КОКЕР-Р-Р-Р-Р!!!» у меня тряслись руки и другие части тела. Правда потом дрожь ушла, зато появился склероз, так что о статье я вспомнил только вчера.

Если подробно описывать устройство маркера, настройку и возможные апгрейды, то на это уйдёт много времени, и несколько гектаров девственных амазонских лесов на бумагу. Являясь ярым приверженцем зелёных писов, я решил написать небольшую, но интересную статью. Кое-кому она покажется невнятной и неполной, но амазонские леса, мои милые читатели, гораздо важнее. Наслаждайтесь.

Первое свидание.
Первый раз мы встретились на площадке того клуба, где я раньше работал. И был маркер в руках игроков из известной команды, назовём её «Снег», чтобы никто не догадался. Маркер произвёл на меня двойственное впечатление. С одной стороны, с ним всё время производились какие-то манипуляции, где-то подкручивали, куда-то дули, ковыряли пальцем, зато, когда дошло до стрельбы, он стрелял очень точно. Чтобы продемонстрировать точность Кокера, один из игроков начал стрелять по коробке от шаров. Шары ложились кучно!!! Правда потом оказалось, что это была не коробка «от шаров», а не распакованная коробка «с шарами», из чего я заключил, что все кто играет Кокерами, богатые перцы!!! Через некоторое время, маркер попал мне в руки и… Читать далее «Устройство маркера Autococker»

Штурм Форта или Спасение рядового Райана по-русски

Начало: Все дружно и с энтузиазмом регистрировались, одевались и т.д. Друг на друга смотрим оценивающе, рассматриваем амуницию, маркеры маски. С оборудованием компот полный от Tippmann Pro/Carbine до Angel. С шарами и прочим ситуация аналогична. Надо отдать должное организаторам, никакого крысятничества типа, «шары только наши» не было. Однако шариков, да и не только их, продавалось достаточно много.

В общем, через пару часов разделились на десант и гарнизон и поплыли. Первыми, естественно, высадился «гарнизон». Место, которое нам было необходимо защищать в течение 4-х часов, представляло собой остров с заброшенным фортом образца конца 19-го века и тремя береговыми батареями и зданием с условным названием «Форт» в центре. Суть игры была в следующем: Гарнизон (они же «красные») устраивает 5 плацдармов, на которых размещаются флаги. Десант (они же «желтые») проводит высадку своих сил, захватывает плацдармы «Красных» и ставит там свои флаги. Пораженных игроков обеих команд выводят в зону безопасности, и через некоторое время вводят в игру вновь, но уже с плацдармов на острове. Задача играющих захватить как можно больше флагов противника. Читать далее «Штурм Форта или Спасение рядового Райана по-русски»